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 FAQ - compléments d'informations

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Lighthouse
Lighthouse
Messages : 170
MessageSujet: FAQ - compléments d'informations   FAQ - compléments d'informations EmptyDim 30 Sep - 21:44



Un phare... et bien plus

Univers
Au niveau technologique, où en est le village ?
Fais le deuil de ton ordi et ton téléphone parce qu'il n'y a rien de tout ça au phare ! Il n'y a pas de réseau donc impossible de faire fonctionner les dernières technologies ici. Pour se déplacer, les vélos, rollers et skateboard ont remplacé les voitures. Concernant les communications, la radio tourne 24h sur 24 mais les habitants ignorent tout du téléphone. Pour s'envoyer des messages, rien de tels que les bonnes vieilles lettres (rassure-toi, la poste est extrêmement efficace). La machine la plus avancée technologiquement semble être les celles de la salle d'arcade avec leur style années 80, mais le cinéma est également devenu chose courante (contrairement à la télévision qui n'existe pas dans ce monde).

Qu'en est-il de la magie ?
Les habitants possèdent, pour la plupart, des capacités pouvant être considérées comme de la magie. Certains objets possèdent également des caractéristiques magiques et la plupart des lieux peuvent être enchantés. Il est donc courant de trouver des pièces dix fois plus grandes que le bâtiment qui les accueillent, des animaux qu'on ne trouve nulle part d'autre ou des endroits aux propriétés physiques douteuses.

Qu'en est-il du climat et du rythme des saisons au Phare ?
Le phare se situe dans un climat tempéré avec quatre saisons marquées.

Où se trouve le village exactement ?
Personne le sait exactement. Le phare est partout et nulle part à la fois. Certains y sont arrivés en se perdant sur une route du Texas et d'autres en se promenant dans une forêt australienne. Le phare se trouve dans une dimension à part dont les portes pour y accéder se trouvent tout autour du globe. Seuls les personnes acceptées par le phare peuvent y entrer.

Toutes les Sentinelles peuvent-elles devenir des Éclaireurs ?
Seuls ceux ayant une apparence humaine ou étant capable de prendre une telle forme peuvent occuper ce poste. Ils doivent également jurer de ne jamais utiliser leurs pouvoirs en présence des humains de l'extérieur du village.

Les Sentinelles peuvent-elles quitter le village ?
Oui mais elles ressentiront toujours un manque du à leur éloignement du phare. C'est la raison pour laquelle les créatures ne restent jamais longtemps en dehors du village, revenant généralement au bout de plusieurs mois avant de (éventuellement) repartir.

Comment se passe le départ d’un Éclat avant ses 18 ans?
Les enfants ne sont pas contraints de rester, il est juste très très fortement conseillé qu'ils restent jusqu’à leur 18 ans parce que Céleste veut le mieux pour eux. Mais exceptionnellement, les Éclats peuvent partir avant. C'est juste très rare et il sera accompagné par un Éclaireur. Céleste ne va tout de même pas l'abandonner.

Si un Éclat quitte le Phare avant ses 18 ans puis y revient encore avant sa majorité, comment ça se passe?
Les Feux Follets représentent tous ceux qui ont quitté le phare et sont revenus sans vraiment le vouloir, quel que soit leur âge, même si un tel cas reste exceptionnel.

Est-ce qu'ils peuvent partir par erreur ? En s'égarant loin du village, par exemple ?
Le phare est situé dans un espèce de plan qui lui est propre donc même si quelqu'un s'éloigne très loin, il restera dans le même plan. Bien sûr, il peut y avoir des exceptions.

Est-ce que les enfants peuvent amener des objets de leur ancienne vie avec eux en arrivant au phare ? Des objets qu'ils avaient dans les poches quand ils se sont endormis ? Ou un objet auquel ils tiennent vraiment beaucoup ?
Apporter sa valise c'est carrément exagéré mais ce qu'il a dans les poches, aucun soucis ! Ça marche aussi si c'est une peluche ou quelque objet similaire qui lui est lié.

Les départs de Feux Follets existent-ils?
C'est libre ! Certains Feux Follets veulent/peuvent repartir, tout dépend de ce qui le retient ou non.

Les Feux follets qui reviennent au village ont perdu la mémoire en quittant le phare, c'est ça ? Combien de temps leur faut-il pour récupérer leurs souvenirs ?
Le temps varie. Certains mettent une semaine alors que d'autres mettent des mois voir des années, tout dépend de la personne.

Les enfants doivent-ils aller à l'école ?
Il n'existe pas d'école à proprement parler. Les plus jeunes reçoivent des cours de Céleste plusieurs matinées par semaine pour leur apprendre les bases de l'orthographe, mathématiques, arts, histoire et géographie. Ensuite, vers 15 ans, les enfants doivent choisir une Sentinelle auprès de qui elles apprendront un métier.

À partir de quel âge les enfants peuvent-ils arriver au Phare ?
Il n'y a pas de minimum à proprement parlé mais le plus jeune pensionnaire jamais accueilli au village était âge 6 ans.  

Les Éclats viennent d'endroits particuliers sur Terre ?
Non, ils peuvent venir de n'importe où !

Les Veilleurs meurent-ils ?
Ils sont attachés à leur Éclat même lorsque celui-ci à quitté de le Phare. De ce fait, si l'Éclat meurt des années plus tard, le veilleur peut disparaître. Le seul moyen pour lui de survivre est de pas être oublié par les habitants du Phare.
Si un veilleur meurt pendant que son Éclat est toujours au Phare, il réapparaîtra quelques jours plus tard, indemne.

Est-ce qu'un Veilleur peut être un objet ? Et si oui, est-ce qu'il se déplace selon sa propre volonté ou bien est-ce que cela suppose quelques contraintes, du type "je dois emporter mon Veilleur, sans quoi il reste à sa place" ?
Un Veilleur objet est tout à fait possible, celui-ci est en vie donc animé si l'Éclat qui l’a créé le souhaite. Cela peut se faire en fonction de l’envie, de l’imagination et des besoins de l'Éclat qui lui sera lié.

Et si un Veilleur fait du mal à son Éclat ?
Ce genre de chose ne devrait pas arriver car les Veilleurs sont conçus pour protéger leur créateur. Mais si pour une raison ou une autre il fait du mal à son Éclat, il sera banni du Phare.

Forum
Je peux jouer un Éclaireur ?
Oui mais il faut garder à l'esprit que l'action du forum se déroule dans le village et ses alentours. Il faudra alors trouver une raison pour que l'Éclaireur y passe du temps. En revanche, jouer un ancien Éclaireur ne pose aucun soucis !

Et créer un métier qui n'existe pas ?
Bien sûr ! Tu peux tout à fait vendre des souvenirs, monnayer des rêves ou construire des machines à remonter le temps. Si tu as un doute, tu peux toujours demander confirmation au staff.

On en peut pas jouer de veilleur méchant, c'est nul
Les veilleurs naissent gentils mais rien ne leur empêche de devenir "méchant" par la suite ! Les raisons d'un tel revirement ? Pourquoi pas une mauvaise expérience à l'extérieur du phare ? Sois créatif !



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